ARC Raiders a peut être raflé un prix de « meilleur jeu multijoueur », mais ça ne veut pas dire que tout le monde est content de la façon dont le jeu avance. Depuis la sortie de la roadmap, une partie de la commu regarde le planning et se dit clairement « ok, et alors, je continue à jouer pourquoi ? ». Face à ces doutes, le boss d’Embark est sorti du bunker pour répondre directement à ceux qui trouvent le plan de route un peu trop light.
Un live service qui veut éviter le naufrage
Dans un océan de jeux service qui se crashent en quelques mois, ARC Raiders fait partie des rares titres qui tiennent bon. Le jeu a réussi à fédérer une base de joueurs solide partout dans le monde, au point de décrocher le titre de meilleur multijoueur aux Game Awards 2025. Sur le papier, tout va bien.
Pour garder la machine en marche, Embark a récemment publié une roadmap listant les ajouts prévus : nouvelles maps, contenu supplémentaire, mises à jour régulières, bref, le package habituel d’un jeu qui veut durer.
Sauf que, côté joueurs, tout le monde n’est pas convaincu. Beaucoup trouvent que ce qui est annoncé ne suffit pas à les motiver à rester sur le long terme, surtout dans un marché où tu peux changer de jeu en trois clics. L’idée générale qui remonte, c’est que la roadmap manque de vrais gros « hooks » pour continuer à grinder des heures.
Le PDG d’Embark reconnaît la frustration des joueurs
Patrick Söderlund, PDG d’Embark Studios, ne fait pas semblant de ne pas voir les critiques. Il sait que certains joueurs regardent la roadmap et lèvent les yeux au ciel, en mode « c’est tout ? ». Selon lui, ce ressenti vient surtout du fait que la commu ne voit qu’une partie de ce qui est en préparation.
« Si on rendait public notre calendrier de développement interne, on se mettrait probablement dans une sacrée galère. »
– Patrick Söderlund
Derrière cette phrase, l’idée est claire le studio avance en mode itératif. Tout n’est pas figé à l’avance, et une partie du contenu est ajustée au fur et à mesure, en fonction des retours et de la réalité du développement. Söderlund insiste aussi sur un point précis les patch notes sont volontairement très détaillées, histoire que les joueurs voient vraiment ce qui bouge en profondeur d’une mise à jour à l’autre.
Transparence, contenu continu et promesse sur la valeur du jeu
Le patron d’Embark veut que les joueurs comprennent une chose : ils ne sont pas ignorés. Il est conscient que certains ne pardonneront pas si certains souhaits de la communauté ne sont jamais exaucés, mais l’objectif affiché reste simple faire vivre ARC Raiders sur la durée avec un flux constant de mises à jour.
Il défend aussi le modèle actuel du jeu et son prix, estimant que les 40 dollars demandés sont justifiés au vu de ce qui est déjà disponible et de ce qui arrive. Selon lui, la valeur ne se mesure pas seulement au contenu day one, mais aussi à la capacité du jeu à continuer d’évoluer.
Une équipe en mode crunch contrôlé
Söderlund explique également qu’après la reprise en janvier, les équipes se sont remises au charbon très vite pour alimenter le jeu en nouveautés et en améliorations.
Pour lui, la promesse est claire : le studio bosse non stop pour que les joueurs ressentent une progression régulière, que ce soit via de nouvelles zones à explorer, des ajustements d’équilibrage, ou des features qui répondent aux demandes les plus fréquentes de la communauté.
Et maintenant, que faire de cette roadmap ?
Pour l’instant, la roadmap publique reste le seul vrai repère pour savoir où va ARC Raiders à moyen terme. Ceux qui veulent regarder précisément ce qui est prévu peuvent consulter le plan de route complet avec les prochains contenus et mises à jour à venir via la page dédiée .
La vraie question, c’est de savoir si la commu va juger sur pièces en attendant les gros patches, ou si une partie des joueurs va décrocher en espérant revenir plus tard. Dans un jeu service, la ligne est fine entre « hype constante » et « lassitude totale ».
ARC Raiders en 2026, un pari encore en cours
Entre une base de joueurs déjà conquise, un prix qui divise certains et une roadmap qui ne fait pas l’unanimité, ARC Raiders se retrouve dans une zone un peu tendue. Embark promet transparence et suivi régulier, mais il va falloir que les prochaines mises à jour prouvent concrètement que le jeu peut tenir sur la durée.
Une chose est sûre, en 2026, les joueurs ont le choix, et un live service n’a pas le droit de se reposer sur ses lauriers très longtemps. Maintenant, à chacun de voir si ce qui est annoncé suffit pour rester dans la résistance, ou s’il est temps de mettre ARC Raiders en pause en attendant un gros tournant dans le contenu.
