Les fans de Space Marines vont avoir une nouvelle raison de hurler « purgez les hérétiques » dans le micro. Warhammer 40,000 : Space Marine 2 va commencer à monétiser les voix de vos chers gros bourrins en armure, avec un premier pack vendu 4,99 $ qui débarque très bientôt. Et non, ce ne sont pas des voix générées par une IA douteuse, mais du vrai taf d’acteurs en studio.
Un pack de voix dédié aux chapitres pour 4,99 $
À la fin du mois de février, Space Marine 2 reçoit son tout premier pack de voix payant, proposé à 4,99 $. Attention, détail qui pique un peu : ce pack n’est pas inclus dans le Season Pass, ce qui fait déjà grincer des dents une partie de la commu qui pensait que ce genre de contenu ferait partie du « premium » déjà payé.
Ce pack arrive en même temps que le Patch 12, celui qui ajoute la très attendue classe Techmarine et quelques autres nouveautés pour le PvE et le multi.
Plus de 450 répliques par chapitre
Le pack ne se contente pas de coller deux ou trois lignes de dialogue en plus. On parle de plus de 450 lignes de voix par chapitre, et plus de 1 300 lignes au total, doublées dans les sept langues audio déjà supportées par le jeu.
Chaque chapitre a donc ses propres punchlines. Concrètement, ton Space Marine ne va plus juste recycler les mêmes hurlements que tout le monde : il va gueuler des lignes uniques liées à son chapitre, aussi bien en combat que dans la roue sociale d’emotes.
Exemple tout bête : si tu joues un Space Wolf, ton personnage lâchera un fier « For the Allfather » à la place du classique « For the Emperor ». Un petit détail, mais pour les fans du lore, c’est le genre de truc qui fait la diff.
Des voix 100 % humaines, zéro IA
Là où l’éditeur insiste lourdement, c’est sur un point précis : aucune réplique de ce pack n’a été générée par IA. Tout est enregistré par de vrais comédiens, ce qui va dans le sens de la politique globale de la licence Warhammer, très méfiante vis-à-vis des intelligences artificielles, aussi bien dans l’univers du jeu que dans la vraie vie.
« Chaque ligne de ce pack de voix a été enregistrée par un véritable comédien, notre engagement envers la qualité est total. »
– Focus Entertainment
Les comédiens anglais dévoilés
Pour la version anglaise, on connaît déjà les acteurs derrière certains chapitres :
- Thomas Mitchells pour les Blood Angels
- Andrew James Spooner pour les Space Wolves
- Kris W. Laudrum pour les Black Templars
Trois nouvelles têtes PvE incluses
Le pack de voix ne vient pas seul. Il embarque aussi trois nouvelles têtes pour le PvE, inspirées des mêmes chapitres : Space Wolf, Blood Angel et Black Templar. Bonne nouvelle : tout est groupé dans un seul pack, rien n’est vendu séparément pièce par pièce.
Et là où c’est plutôt cool, c’est que les voix et les têtes sont totalement indépendantes. Tu peux très bien équiper une tête de Blood Angel avec la voix d’un Space Wolf, ou inversement. Aucun lien forcé entre les deux, et aucune restriction de classe non plus : peu importe le rôle que tu joues, tu peux utiliser n’importe quelle voix.
Un deuxième pack de voix est déjà en production, mais l’éditeur garde le mystère pour l’instant et promet d’en dire plus plus tard dans l’année.
Un choix cohérent avec la position anti-IA de Warhammer
Le discours anti-IA autour de ce pack ne sort pas de nulle part. Récemment, Games Workshop, le créateur de l’univers Warhammer, a interdit officiellement l’utilisation d’IA dans ses process de création et de design. Les dirigeants ont même expliqué qu’aucun d’eux n’était particulièrement emballé par cette techno.
Dans le lore de Warhammer 40 000, l’IA ne veut d’ailleurs pas dire « Intelligence artificielle », mais « Abominable Intelligence ». L’humanité, traumatisée par une ancienne guerre contre les machines durant l’Âge Sombre de la Technologie, a purement et simplement banni les machines pensantes dans tout l’Imperium. Résultat : un futur où la tech est à la fois ultra avancée et complètement archaïque, parce que personne n’a le droit de laisser une machine « réfléchir » toute seule.
L’IA générative, sujet brûlant dans l’industrie
Ce pack de voix sans IA arrive dans un contexte où l’IA générative divise totalement l’industrie du jeu vidéo. Plusieurs gros studios ont déjà provoqué des polémiques en annonçant l’usage de ces outils pour faciliter l’écriture, le doublage, ou même certaines parties de la création visuelle.
Certains développeurs ont dû faire marche arrière après la colère des joueurs, notamment lors de sessions AMA sur reddit pour clarifier ce qui serait réellement fait avec l’IA et ce qui ne le serait plus.
À l’inverse, d’autres boîtes assument totalement. Le PDG de Genvid, à l’origine de la série interactive Silent Hill Ascension, a par exemple expliqué que, selon lui, la majorité des joueurs ne se souciait pas vraiment de la présence d’IA générative dans le contenu, allant même jusqu’à affirmer que la Gen Z adore ce qu’il appelle « AI slop ».
Des patrons comme celui d’EA présentent désormais l’IA comme « le cœur » de leur business, et d’autres éditeurs majeurs expliquent vouloir être agressifs dans l’utilisation de l’IA, quitte à restructurer leurs équipes et licencier du monde pour s’adapter.
Certains créateurs célèbres défendent aussi l’idée que ne pas exploiter l’IA serait se tirer une balle dans le pied, et la voient comme un outil de plus pour « réparer » une industrie qu’ils jugent à bout de souffle.
Un pack qui va faire débat… mais qui parle aux puristes
Entre le prix à 4,99 $ hors Season Pass, le nombre massif de lignes de dialogue et la position radicale sur le « no IA », ce premier pack de voix de Space Marine 2 coche toutes les cases du sujet polémique parfait. Certains vont râler sur la monétisation à outrance, d’autres seront juste heureux de pouvoir hurler des lignes spécifiques à leur chapitre préféré, avec des voix enregistrées en dur par de vrais acteurs.
Quoi qu’il arrive, une chose est sûre : dans l’Imperium comme chez Games Workshop, les machines ne parleront pas à la place des Space Marines.
