Anthem est officiellement enterré, les serveurs sont coupés, et pour la plupart des joueurs, le jeu a déjà rejoint le cimetière des looter-shooters ratés. Et pourtant, dans l’ombre, une petite communauté de passionnés refuse de lâcher l’affaire et tente littéralement de ressusciter le jeu, sans l’aide de l’éditeur, juste par pur amour du projet.
Anthem coupé, mais pas oublié
L’éditeur a mis un vrai point final au chapitre Anthem en coupant les serveurs le 12 janvier 2026. Plus de connexion possible, plus d’accès au jeu, plus rien. Comme Anthem est un titre 100 % connecté, sans mode hors ligne, ça voulait dire une chose très simple pour tout le monde : le jeu était mort.
Avant ça, la fin approchait déjà à grands pas. La monnaie premium avait disparu de la boutique, le jeu avait été retiré des offres d’abonnement, et tout le monde avait compris que le destin du looter-shooter était scellé. Pour beaucoup, Anthem ne serait plus jamais qu’un souvenir de Javelins qui volent trop peu, trop tard.
Un dev solo qui s’attaque au cadavre du jeu
Malgré ça, un développeur connu sous le pseudo And799 a décidé de disséquer le code du jeu pour voir ce qu’il était encore possible de faire. Il a publié une vidéo de ses expérimentations sur YouTube, histoire de montrer qu’il ne s’agit pas juste de gros mots sur un forum, mais d’un début de solution technique très concret.
Dans sa vidéo, il précise bien que ce que l’on voit n’est qu’une preuve de concept, pas l’état réel et complet du projet de serveur privé en cours. Pourtant, même à ce stade, le résultat est déjà solide : il a réussi à faire fonctionner une forme de multijoueur et à connecter deux joueurs dans le même lobby, même si plein de fonctionnalités sont encore absentes, comme les profils en ligne et différents systèmes d’authentification.
« Avec le jeu mort, je pense que c’est le moment parfait pour se pencher dessus. Il semble que la majorité des données des joueurs soient gérées par les serveurs du studio plutôt que par Blaze, et elles sont nécessaires pour que le jeu puisse se charger hors ligne. »
– And799
Une communauté prête à filer un coup de main
La vidéo a vite attiré l’attention des anciens joueurs, nostalgiques ou juste curieux, et les commentaires se sont transformés en mini hub de dev communautaire. On y voit des gens proposer leur aide, leurs compétences réseau, reverse engineering, ou juste leur temps pour tester des builds et déboguer.
Certains sont particulièrement impressionnés par la rapidité à laquelle les premières avancées ont été réalisées, surtout sachant que les serveurs officiels viennent à peine d’être coupés. La vibe générale, c’est : Anthem est peut être mort commercialement, mais la communauté n’a clairement pas dit son dernier mot.
Retour rapide sur le crash d’Anthem
Quand Anthem est sorti en 2019, le jeu était censé devenir un gros pilier du catalogue de l’éditeur : un action-RPG en monde partagé, des armures volantes stylées, un univers SF à explorer en coop… sur le papier, tout était là pour exploser les compteurs. En pratique, les objectifs internes n’ont jamais été atteints, et le développement chaotique a laissé des traces visibles dans le produit final.
Des tentatives de refonte et d’améliorations ont eu lieu, mais le studio a fini par annoncer la fin du développement actif en février 2021, pour se concentrer sur ses autres grosses licences RPG. Le jeu a ensuite continué de tourner en mode survie, avec une base de joueurs qui se réduisait de plus en plus, jusqu’à la coupure définitive des serveurs en janvier 2026.
Un projet de revival prometteur, mais fragile
Ce qui se prépare aujourd’hui du côté des fans, ce n’est pas une simple bidouille pour lancer une mission en solo hors ligne. L’objectif, c’est de recréer suffisamment d’infrastructure pour permettre de relancer l’expérience en ligne, au moins de manière partielle, via des serveurs privés. Un autre membre du projet, connu sous le pseudo Next-Atmosphere9202 sur Reddit, a réagi au travail d’And799 pour calmer un peu l’enthousiasme.
Il rappelle que l’état actuel du projet n’est pas du tout prêt pour le grand public. Il parle de quelque chose de très expérimental, avec plein de systèmes qui tournent de travers, des features cassées et une tonne de polish encore à faire avant d’espérer une expérience stable.
En gros, le message est clair : oui, quelques passionnés sont en train de tenter de faire revenir Anthem d’entre les morts, mais il ne faut pas s’attendre à pouvoir relancer le jeu demain comme si de rien n’était. Pour l’instant, on est au stade du bricolage de haut niveau, réservé à des gens qui savent où ils mettent les pieds.
Reste que voir une communauté se mobiliser pour sauver un looter-shooter abandonné est plutôt symbolique. Entre nostalgie et frustration de ce que le jeu aurait pu être, les anciens Freelancers semblent prêts à lui donner une seconde vie, même si elle est artisanale. Et si le projet finit par aboutir, ce sera une sacrée revanche pour tous les fans de Anthem qui n’avaient pas envie de voir leur jeu disparaître du jour au lendemain.
La vidéo d’And799 est disponible ici pour ceux qui veulent suivre l’avancée du projet ou simplement jeter un œil aux coulisses techniques :

