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Toujours connecté, toujours perdant ? GOG alerte sur la disparition de nos jeux préférés

Toujours connecté, toujours perdant ? GOG alerte sur la disparition de nos jeux préférés

GOG Managing Director Concerned Always-Online Games Could Lead to Fewer Releases

Tu t’es déjà pris la tête parce qu’un jeu que tu kiffais a disparu du jour au lendemain à cause d’un serveur coupé ? Bienvenue dans le monde des jeux “always-online” ! Aujourd’hui, c’est le boss de GOG qui tire la sonnette d’alarme : si cette tendance continue, on pourrait carrément voir moins de nouveaux jeux débarquer à l’avenir… et clairement, ça fait flipper.

Depuis quelques années, les studios misent tout sur le multijoueur en ligne, avec des serveurs obligatoires pour jouer. Mais voilà le souci : quand les serveurs ferment, tout s’arrête. Finito, impossible de relancer ta partie, même solo. On l’a vu avec des titres comme Anthem ou Knockout City, qui ont disparu pour de bon, même s’il restait encore des joueurs motivés.

Ce que pense GOG sur la disparition des jeux

GOG, la plateforme connue pour protéger les vieux jeux et garantir l’accès hors-ligne, a lancé un vrai débat dans la commu. Maciej Gołębiewski, le boss de GOG, a clairement expliqué qu’il s’inquiétait pour l’avenir du gaming si on oblige les studios à garder les serveurs actifs pendant des années.

“Si on impose trop de contraintes sur ce qu’un créateur doit faire en fin de vie d’un jeu, il y aura peut-être moins de jeux cools, parce que certains auront peur de devoir maintenir leur titre pendant 10 ou 20 ans.”

– Maciej Gołębiewski

L’idée, c’est que si les studios se font trop de nœuds au cerveau pour la fermeture des serveurs, ils risquent de moins oser lancer de nouveaux concepts. Et au final, ce sont les joueurs qui trinquent avec moins de choix et des expériences qui disparaissent sans préavis.

Des solutions pour éviter la mort définitive des jeux ?

Heureusement, certains boss tentent de réagir. Exemple : The Crew 2 a reçu une mise à jour qui permet enfin de jouer hors-ligne, même après la fin des serveurs. Ce genre de patch, c’est peut-être la clé pour préserver nos jeux préférés sur le long terme. Mais ce n’est clairement pas la norme, et la plupart des studios ne prennent pas cette peine.

Pourquoi cette question doit te concerner

Perdre l’accès à un jeu acheté, c’est frustrant. Mais si en plus cette logique casse la créativité des studios, on se retrouve tous perdants. Le débat est lancé : faut-il exiger un accès hors-ligne obligatoire ? Ou accepter que certains jeux soient juste éphémères ?

  • Moins de nouveaux jeux si les studios ont peur des contraintes
  • Des communautés qui disparaissent du jour au lendemain
  • Le risque de voir des classiques perdus à jamais

On veut ton avis : est-ce que tu trouves ça normal de voir des jeux partir à la poubelle juste parce que les serveurs ferment ? Tu penses qu’on devrait forcer les éditeurs à proposer du offline ? Viens en discuter avec la commu sur notre Discord !

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