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Dix ans de galère et de sueur : comment Nikita Buyanov a forgé la légende Escape from Tarkov

Dix ans de galère et de sueur : comment Nikita Buyanov a forgé la légende Escape from Tarkov

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Alors là, on parle d’un vrai monument du jeu de tir : Escape from Tarkov. Après dix ans passés en accès anticipé, le FPS hardcore de Battlestate Games est enfin sorti officiellement en novembre 2025. Pour Nikita Buyanov, le boss du studio et visage emblématique de Tarkov, c’est l’aboutissement d’une aventure complètement folle. Entre amour et rage de la commu, le gars n’a pas eu la vie facile, mais il n’a jamais lâché le projet. Retour sur une décennie de sueur, de galères et de victoires improbables racontée par Nikita lui-même.

Escape from Tarkov, c’est pas fait pour tout le monde

Dans une interview récente, Nikita balance sans filtre sur dix ans de développement. Il rappelle direct que Tarkov n’a jamais été pensé pour plaire à tout le monde. Pour lui, pas question de se plier à la mode ou de chercher à rendre le jeu facile d’accès. Et vu la réputation du jeu côté difficulté, on peut dire qu’il a tenu parole.

Le sujet des tricheurs revient souvent, parce que oui, c’est un fléau qui colle à la peau de Tarkov depuis longtemps. Nikita l’admet lui-même :

C’est ultra-chaud de rendre ce jeu jouable. Franchement, c’est un miracle d’avoir réussi à le faire tourner avec un truc aussi complexe.

Dans le monde du FPS, Nikita c’est un peu le patron du genre extraction shooter. Même si Battlestate Games compte plus de 400 devs, c’est lui qu’on voit partout, qu’on critique ou qu’on applaudit. Il assume complètement son rôle de figure de proue :

Je vois ça comme mon rôle d’être en première ligne. C’est positif pour le studio. Les gens voient que je suis le chef, celui qui prend les coups. On a créé le jeu pour rassembler les joueurs… mais au final, ils s’affrontent. Ils viennent pour relâcher la pression, pour râler sur le jeu ou même sur moi. C’est peut-être ça, l’essence de Tarkov. Ce n’est pas juste un jeu pour s’amuser. C’est un projet social qui mélange tout ça.

Pour Nikita, Tarkov lui a littéralement bouffé la vie. Il le dit cash : il n’a fait que ça pendant dix ans, sans jamais vraiment décrocher. Le gars vit pour son jeu et il n’imagine pas une seconde tourner la page.

Ma vie, c’est Tarkov, tout simplement. Je ne me vois pas sans. J’ai vécu plein de trucs comme dev, comme boss, comme humain. Ce n’est pas la joie, franchement. J’ai juste pigé que la vie, c’est dur. Et ce sera toujours comme ça tant que je respire. Toujours en mode combat.

Escape from Tarkov a carrément posé les bases du genre extraction shooter. Le jeu a inspiré plein de projets, et même des titres récents comme ARC Raiders doivent beaucoup à Tarkov. Malgré la concurrence, il reste le boss du game.

Alors, t’es un vrai joueur d’Escape from Tarkov ? Balance-nous ton meilleur souvenir sur ces dix dernières années en commentaire !

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