Qualité faible ? élevée ? moyenne ? Dans quelles conditions pourrez-vous jouer à Rainbow Six Extraction ?
Après de nombreux reports Rainbow Six Extraction sera enfin disponible le 20 janvier 2022. Tandis que cette date de sortie se rapproche, Ubisoft enchaine les différentes publications qui apportent chacune de nombreuses informations. Pour les joueurs qui essayeront de vaincre cette nouvelle menace sur PC, il est toujours intéressant de voir dans quelles conditions il sera possible de le faire. Voici donc ci-dessous les différentes spécifications PC pour Rainbow Six Extraction :
Qualité faible 1080p
- CPU : Intel i5-4460 // AMD Ryzen 3 1200
- GPU : NVIDIA GeForce GTX 960 4GB // AMD RX 560 4GB
- RAM : 8GB
- OS : Windows 10 64-bit
- Espace Disque : 85GB
Qualité élevée 1080p
- CPU : Intel i7-4790 // AMD Ryzen 5 1600
- GPU : NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB // AMD RX 580 8GB
- RAM : 16GB
- OS : Windows 10 64-bit
- Espace Disque : 85GB
Qualité élevée 1440p
- CPU : Intel i5-8400 // AMD Ryzen 5 2600X
- GPU : NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB // AMD RX 5600CT 6GB
- RAM : 16GB
- OS : Windows 10/11 64-bit
- Espace Disque : 85GB
Qualité ultra 2160p
- CPU : Intel i9-9900K // AMD Ryzen 7 3700X
- GPU : NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB // AMD RX 6800XT 16GB
- RAM : 16GB
- OS : Windows 10/11 64-bit
- Espace Disque : 85GB (+9GB Textures HD)
En plus de cela, le studio précise que le jeu proposera le support de l’API Vulkan, les multi-écrans, NVIDIA DLSS & Reflex ainsi que des outils de benchmark avancés.

Bon bah mon PC va clairement rester en 1080p low, mais au moins je peux le lancer. Le support DLSS et les outils de benchmark c’est une bonne idée pour optimiser un peu.
Content de voir du Vulkan et des outils de bench, ça sent un portage PC bien soigné
Ouais le combo Vulkan + bench c’est cool, mais je trouve ça un peu abusé les 85 Go d’espace disque, surtout pour un jeu qui vient d’un moteur déjà bien rodé. Je suis curieux de voir si les options graphiques seront vraiment bien scalées pour les “petites” configs ou si ça va juste être du on/off dégueu. Et j’espère qu’ils ne vont pas nous sortir des textures HD mal optimisées qui bouffent la VRAM pour pas grand-chose, sinon le “portage bien soigné” va vite perdre des points…